АШШумилкин А. О.ОАиП · ПиТПМ
Дисциплина

ОАиП

Основы алгоритмизации и программирования. В курсе 8 лекций.

01

Введение. Основные понятия. Инструменты разработчика. Структура программы.

Представьте, что вы хотите дать компьютеру инструкции: «включи свет», «открой дверь», «посчитай сумму двух чисел». Но компьютер не понимает человеческий язык. Он работает на машинном языке — это язык из нулей и единиц, который про…

4 073 слов
12 разделов
02

Типы данных. Операции. Базовый ввод / вывод.

– это средство, позволяющее программисту временно сохранить данные. Переменная представляет именованную область памяти, в которой хранится значение определенного типа. Переменная имеет тип, имя и значение. Тип определяет, какого р…

3 805 слов
12 разделов
03

Управление потоком. Условные операторы и Циклы.

Условные операторы являются фундаментальным элементом управления потоком выполнения программы. Они позволяют принимать решения на основе истинности или ложности заданных условий, обеспечивая ветвление алгоритма — выбор одного из н…

3 362 слов
11 разделов
04

Функции: модульность и повторное использование кода.

— это именованный блок кода, предназначенный для выполнения конкретной задачи. Вместо того чтобы писать один и тот же код несколько раз, его можно оформить в виде функции и вызывать по имени при необходимости.

3 397 слов
12 разделов
05

Организация данных в виде массивов.

Ранее мы объявляли переменные для хранения одиночного значения типа int , char или string , даже если использовалось несколько их экземпляров. Однако можно объявить коллекцию объектов, например, 20 целых чисел или стаю котов.

2 335 слов
9 разделов
06

Работа со строками в C++ и C#.

— это последовательность символов, представляющая собой фундаментальный тип данных для работы с текстовой информацией в программировании.

2 158 слов
9 разделов
07

Указатели в C++ и С#. Работа с динамической памятью.

— это специальная переменная, которая хранит в себе не какое то обычное значение (например, число или символ ), а адрес ячейки памяти, где находится другая переменная.

4 199 слов
12 разделов
08

Введение в «Объектно – Ориентированное Программирование».

Классы и объекты являются основными концепциями объектно – ориентированного программирования — ООП .

7 643 слов
12 разделов